큐브레인 사고력 퀴즈 1탄 < 코딩퍼즐 : 픽셀 이미지 >
사고력 문제를 풀어보자 ! !
컴퓨터는 그림을 그릴 때 픽셀이라는 아주 작은 네모를 이용해서 그림을 그린답니다.
이 아주 작은 네모를 색으로 채우기도 하고 채우지 않기도 하면서 말이죠. 픽셀 색칠하기를 통해 컴퓨터가 그림 그리는 법을 같이 따라해봐요.
흰색은 [W]
빨간색은 [R]
노란색은 [Y]
파란색은[B]
라고 할 때 아래 그림을 보고 물음에 답해보세요.
[1] 각 가로줄의 색깔에 해당하는 알파벳을 쓰세요.
[2] 알파벳이 반복되는 횟수를 수로 표현하는 방법을 이용해 보세요.
[3] 주어진 그림을 [2]의 규칙대로 표현해 보세요.
[★] 보물의 위치를 친구에게만 알려주는 암호를 만들어 볼까요?
주어진 보물지도를 간단하게 모눈칸에 그린 후, 알파벳과 수를 이용해 표현해 보세요.
(단, 바다는 파란색, 육지는 노란색, 보물은 빨간색으로 합니다.)
사고력 코딩 퍼즐, 풀어보니 어때요? 쉬운 것 같으면서도 어렵죠? 집중을 해야만 풀 수 있는 문제랍니다. 후후
- 정답 -
큐브레인 사고력 퀴즈 1탄 < 코딩퍼즐 : 픽셀 이미지 >
사고력 문제를 풀어보자 ! !
컴퓨터는 그림을 그릴 때 픽셀이라는 아주 작은 네모를 이용해서 그림을 그린답니다.
이 아주 작은 네모를 색으로 채우기도 하고 채우지 않기도 하면서 말이죠. 픽셀 색칠하기를 통해 컴퓨터가 그림 그리는 법을 같이 따라해봐요.
흰색은 [W]
빨간색은 [R]
노란색은 [Y]
파란색은[B]
라고 할 때 아래 그림을 보고 물음에 답해보세요.
[2] 알파벳이 반복되는 횟수를 수로 표현하는 방법을 이용해 보세요.
[3] 주어진 그림을 [2]의 규칙대로 표현해 보세요.
[★] 보물의 위치를 친구에게만 알려주는 암호를 만들어 볼까요?
주어진 보물지도를 간단하게 모눈칸에 그린 후, 알파벳과 수를 이용해 표현해 보세요.
(단, 바다는 파란색, 육지는 노란색, 보물은 빨간색으로 합니다.)
사고력 코딩 퍼즐, 풀어보니 어때요? 쉬운 것 같으면서도 어렵죠? 집중을 해야만 풀 수 있는 문제랍니다. 후후
- 정답 -